/*
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 */
package rpg.personagem;

import rpg.recurso.Recurso;

/**
 *
 * @author Administrador
 */
public class Personagem {
    
    private String nome;
    private int vida;
    private Recurso[] recursos;
    private int ataque;
    private int defesa;
    private int velocidade;
    
    public int atacar() {
        return 0;
    }
    
    public void atualizarVida(int vida) {
        if(vida < 0) {
            setVida(getVida() - vida);
        } else if(vida > 0) {
            setVida(getVida() + vida);
        }
    }

    public String getNome() {
        return nome;
    }

    public void setNome(String nome) {
        this.nome = nome;
    }

    public int getVida() {
        return vida;
    }

    public void setVida(int vida) {
        this.vida = vida;
    }

    public Recurso[] getRecursos() {
        return recursos;
    }

    public void setRecursos(Recurso[] recursos) {
        this.recursos = recursos;
    }

    public int getAtaque() {
        return ataque;
    }

    public void setAtaque(int ataque) {
        this.ataque = ataque;
    }

    public int getDefesa() {
        return defesa;
    }

    public void setDefesa(int defesa) {
        this.defesa = defesa;
    }

    public int getVelocidade() {
        return velocidade;
    }

    public void setVelocidade(int velocidade) {
        this.velocidade = velocidade;
    }
    
}